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LE ROYAUME DE ROTHGAR
HISTORIQUE
Le Royaume de Rothgar est composé de différents clans qui se partageaient le territoire et l'administraient au sein du Grand conseil qui réunissait les différents chefs de clans. La majorité des tribus pratiquaient des cultes assimilés à la Balance alors qu'une région , au nord du pays , le Tinborg était occupée par des clans chaotiques que les autres nommaient "Les Impurs" .
Sous l'administration impériale , et plus spécialement celle du régent Zarkos , Rothgar était sous contrôle politique : en effet , un grand chancelier nommé par l'Empire présidait et siégeait lors du Grand Conseil , pouvant imposer ses décisions comme ses veto . Les clans rothgariens avaient obtenus en contrepartie la liberté de culte, l'engagement de plusieurs de leurs unités militaires et surtout navales dans l'armée impériale , ce qui permettait au pays d'être assuré de pouvoir compter sur une protection armée mais aussi sur des rentrées monétaires non négligeables . Mais alors que Zarkos menait une politique de persécution importante envers les chaotiques sur l'ensemble des terres impériales , les seigneurs du Tinborg accueillaient dans le plus grand secret, des réfugiés venus de tous les horizons.
Mais alors que la contestation contre Zarkos s'organisait , le Grand conseil décida de s'émanciper de la tutelle impériale et soutenu Scipion dans son accession à la régence comme dans la création de l'Alliance Impériale qui devait mettre fin à la tutelle de l'Empire sur les autres pays.
Alors que les hommes du Rothgar s'impliquaient totalement dans cette Alliance Impériale , les seigneurs du Tinborg , qui pouvaient maintenant compter sur de nombreux hommes et fidèles conspiraient dans l'ombre : on dit qu'ils furent les premiers à contacter les Ranarks afin de sceller une alliance qui installerait le chaos au pouvoir. Ils furent ainsi les intermédiaires entre le peuple des terres désertiques et le comte Demetriann de Sigurd dans l'élaboration d'une alliance à grande échelle. On les dit aussi responsable de l'évocation du démon N'Gorul , incarnation du Dieu Ugurath , qui mena une attaque contre les hommes en Concordia . Les seigneurs du Tinborg et leurs hommes participèrent donc à la bataille de Concordia au cours de laquelle Scipion rendît l'âme et Sigurd devint le Grand Théocrate .
Ils se lancèrent alors dans la conquête de leur propre pays , soumettant à leur autorité les différents clans du pays . Des clans fuirent vers le nord de Tyrandia , territoire rattaché au pays depuis des décennies , et y fondèrent " Le Rothgar Libre" , entité politique opposée aux seigneurs du Tinborg et à leurs alliés ranarks et théocratiques .
Malgré le soutien des seigneurs du Tinborg , Sigurd fut vaincu par une coalition dite "résistante" et avec lui , la théocratie chuta ... Mais au sein du pays , le Rothgar Libre ne parvint pas à déstabiliser leurs ennemis , qui au contraire , passèrent les cinq années suivantes en quasi autarcie à briser les dernières résistances internes et à organiser l'administration du territoire . Les hommes englués dans "La Guerre des cinq ans" contre le peuple ranark ne purent prêter main forte aux rothgariens libre . Les seigneurs du Tinborg élirent Volsfung comme monarque , titre inédit dans l'histoire du pays . C'est lui qui mit fin à la division entre rothgariens mais aussi à l'isolement du pays : il parvint à réunifier le pays en obtenant des rothgariens libre qu'ils reconnaissent sa légitimité , ainsi que son autorité ,bien que pour obtenir ceci , il concéda la création d'un Conseil royal , nommé et révocable par lui même et qui compterait à part égale des représentants des deux religions .
Il accepta aussi l'intégration de son pays dans la république des peuples, ce qui n'était pas si évident , tellement les autres peuples se méfiaient de ce royaume .... En effet , de sombres rumeurs circulaient autour du pouvoir de Volsfung : On ne sait ce qu'il en est de ses relations avec les ranarks et de plus, certains témoins auraient évoqué le royaume comme étant " Terres Maudites" ...Il se dit que certains hommes se transformaient , que des excroissances étranges changeaient l'aspect physique de ceux que l'on nommait "Nouveaux Nés" , et que surtout , en leurs terres , les rothgariens ne pouvaient plus mourir ! Pour certains , tout ceci serait le résultat d'une forte magie pratiquée sur ces terres , mais rien n'est venu préciser tout cela ...
Puis vint le Ragnarok ... Ce cataclysme mit fin aux relations entre les hommes et les divinités de la Loi, du Chaos et de la Balance ... Dans un pays ou le culte fut si important : fondateur , facteur d'unité puis de division , symbole du pouvoir ... ce phénomène ne fût pas sans conséquence. Comme partout , le pouvoir en fût temporairement déstabilisé et chercha à en expliquer les causes . Le fruit de ces réflexions conduit les seigneurs du Tinborg et le roi Volsfung à opté pour ce panthéon "redécouvert" qui porterait en lui "les clés du ragnarok" ... alors que les anciennes tribus du Rothgar Libre se sont majoritairement convertis au culte monothéiste , la révélation concernant cette religion étant le fait d'un prophète rothgarien . Le ragnarok n'à donc pas crée d'unité religieuse au sein du pays puisque le culte des héros, bien que marginalement , serait aussi pratiqué ...
Volsfung à poursuivi sa politique de développement économique du pays en profitant des troubles en mers du sud pour devenir une puissance maritime importante. Aujourd'hui , il est en concurrence avec l'Union Tyrandienne concernant le commerce maritime en Mer du Nord .
PRESENTATION GENERALE , SOCIETE :
Terre située à l’extrême nord des Terres Impériales, Rothgar est un pays au climat difficile. Balayé par des vents froids, une pluie glaciale et de la neige durant toute l’année, Rothgar est une terre hostile et dangereuse. Le pays possède de nombreuses et profondes forêts qui laissent place par moment à de grandes plaines à l’herbe rase, une impressionnante chaîne de montagne se dresse à l’extrême nord du pays.
L’habitat humain est dispersé sur l’ensemble du territoire, sous la forme de tribus d’environ 1000,1500 individus chacune, reliées entre elles par des sentiers et chemins incertains. Les côtes sont parsemées de nombreux ports marchands où transitent quelques produits propres à cette terre.
Les conditions naturelles et climatiques, la dureté de l’existence, ont conduit les hommes et les femmes de Rothgar à développer des aptitudes physiques et morales exceptionnelles. D’un point de vue morphologique, les Rothgariens sont des hommes de haute stature, souvent très massifs ayant développés une endurance physique impressionnante. Les Rothgariennes se distinguent des autres femmes des Terres Impériales par leur haute taille mais c’est surtout dans leurs yeux que s’exprime la volonté farouche de ces femmes qui ont appris à vivre dans un tel pays. De nombreuses histoires racontent qu’a plusieurs reprises des étrangers préférèrent baisser la tête ou fuir que plutôt d’affronter la colère d’une rothgarienne. Il s’agit d’un peuple persévérant, déterminé, ne s’avouant jamais vaincu, un peuple sculpté par le froid, le vent et la nature. ( Peuples pouvant se rapprocher des tribus vikings, celtiques , scandinaves , etc ...)
L’ordre et la Lumière pacifièrent les mers et nombreux furent les Rothgariens à intégrer l’armée impériale. Conscient de leur valeur au combat et de l’extraordinaire capacité de navigateurs, l’Empire les recruta comme mercenaires dans la flotte impériale, tout en exerçant un contrôle politique sur le pays . La mort de Zarkos mit fin à cette situation et aujourd'hui , le Rothgar à retrouvé une totale autonomie .
Rothgar est un royaume où prédomine la tradition orale, l’histoire et la connaissance sont transmissent oralement par le biais de bardes, conteurs et chamans. L’écriture est donc trés peu pratiquée, cependant perdure, pour quelques élites, un alphabet runique mystérieux hérité de la nuit des temps.
Le port des cheveux longs est souvent considéré comme un signe de prestige et de noblesse, cette coutume entre en compte dans la désignation du chef de tribu. La société rothgarienne est très superstitieuse , très sensible aux pratiques magiques : Ainsi , de puissants sorciers vivent sur ces terres et bénéficient d'un statut particulier au sein des tribus.
- Le conseil des nouvellement nés : ce conseil regroupe les plus anciens individus d’une tribu. Ceux ci examinent chaque enfant le jour de sa naissance. Si l’enfant, durant l’examen, ne possède pas de déficiences physiques, celui ci est présenté à la terre pendant toute une nuit., enveloppé dans un simple drap. S’il survit, il sera purifié avec l’eau d’une source. A l’inverse les enfants jugés inaptes à survivre dans un tel pays sont précipités du sommet de la falaise des Oubliés. Cette sélection naturelle "barbare" est très mal comprise par les étrangers.
- Le rite de maturité : chaque adolescent rothgarien doit, vers l’âge de 14 ans, quitter sa famille et sa tribu et vivre de ses propres moyens pendant une année. Ce rite symbolise le passage de l’enfance à l’âge adulte.
RELIGION :
Les troubles religieux furent nombreux ces dernières années : alors que le culte du chaos était marginal face à celui de la Balance , les seigneurs du Tinborg en accueillant des réfugiés persécutés et en pratiquant une politique nataliste intense parvirent à rétablir , en partie , l'équilibre et à prendre le pouvoir ! Alors que le roi Volsfung mit fin aux conflits religieux entre son pouvoir et le "Rothgar Libre" , le Ragnarok vint encore troubler la situation : Le culte monothéiste naquit dans les tribus du Rothgar , anciennement fidèles de la Balance , alors que la couronne décida de se soumettre au culte panthéiste . Aujourd'hui , même si le calme est revenu , l'unité religieuse au sein du pays n'existe donc toujours pas ...
ECONOMIE :
Les Rothgariens pratiquent énormément la chasse et la pêche. Le gibier, abondant sur ces terres, est très apprécié, notamment certaines espèces dont raffolent les grandes cours de l’Empire. Les côtes, poissonneuses, fournissent un apport constant de poissons. Cependant la richesse du pays provient avant tout de leur politique de conquête et de pillage menée sur les côtes des pays frontaliers, accumulant au fil des années, pierreries, objets de grande valeur.
Le succès de cette entreprise réside dans l’incroyable habileté des marins rothgariens et de leurs navires. Ils sont à juste titre considérés comme les meilleurs navigateurs de l’Empire et leurs navires sont autant admirés que craints. Depuis leur installation sur cette terre, ces hommes sont passés maîtres dans la fabrication de cordage, d’instruments de navigation et sont considérés comme les meilleurs menuisiers.
Mais avec l’avènement de l’Empire, gardien de l’ordre et de la stabilité, les Rothgariens se heurtèrent à la volonté de pacification des différents empereurs. Ne pouvant tolérer un tel brigandage et une telle insécurité sur mer, l’Empire imposa au pays (avec l’aide de la flotte impériale) des négociations. Celles ci eurent pour conséquences de transformer ces pirates et brigands en des marchands et armateurs réputés. Des terres leur furent concédées au détriment d’autres pays... Mais la fin de la suprématie impériale permirent aux rothgariens de retrouver une autonomie politique et économique : Ainsi , le grand projet de Volsfung semble être de faire du pays une puissance économique et pour cela , il mise avant tout sur ses atouts , soit la navigation . Rothgar est aujourd'hui une puissance maritime importante qui à profitée des troubles en mers du sud pour se développer. Bien qu'en concurrence sur ces mers avec l'Union Tyrandienne , il semble que le projet de Volsfung soit en bonne voie . Aujourd’hui, les ressources exportées sont surtout du bois, fourrures et quelques minerais.
En savoir plus sur ce pays :
Cette partie est réservée aux joueurs. Vous pouvez développer, à votre guise, le contenu de chaque contrée : us, coutumes, sectes, villes, villages... Pour cela, envoyez vos idées à ostfeodus@hotmail.com.
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