PRETRE DE LA LOI

- Restriction : aucune, peut se biclasser librement.

- Obligation : doit choisir parmi les trois dieux de la Loi la divinité dont il est le prêtre.

  • Niveau 1 :

Prêtrise de la Loi : le prêtre dispose des sorts mineurs de son Dieu. A ce niveau il dispose de 4 points de magie par jour.

Sensibilité à la magie : le prêtre peut sentir instinctivement si un objet est magique ou non. Il lui suffit pour cela de le toucher et de se concentrer quelques instants. Il saura alors si la magie l'imprègne, mais il n'en saura pas plus sur les pouvoirs et effets.

Lire et écrire : le personnage sait lire et écrire le langage commun des Hommes. Les personnages disposant de cette compétence ont accès aux archives disponibles en jeu auprès d’un PNJ.

  • Niveau 2 :

Prêtrise de la Loi : le prêtre dispose des sorts mineurs de son Dieu. A ce niveau il dispose de 7 points de magie par jour ou 10 s'il n'est pas biclassé.

Prière : le prêtre peut récupérer 1 point de don déjà lancé par jour, si il prie sans être dérangé pendant 5 minutes dans un cercle de prière (qui se trouve non loin de la tente orgas et sous le regard de ces derniers bien sûr).

Richesses : le prêtre possède une certaine fortune, Il possède un Rang 1 de fortune.

Spécialités :

- Pour les prêtres de Nérod : Sixième sens

Permet d'ignorer les effets d'un égorgement mais pas d'un assassinat (compétence « assassinat » des roublards).

- Pour les prêtres de Lénéa : Bandages

Le personnage peut administrer les premiers soins en utilisant un bandage blanc. Cela prolonge l'état de moribond de 10 minutes et permet à une localisation d'être utilisable de nouveau tout en restant à 0 point de vie (ex : une jambe détruite pourra de nouveau être utilisée pour marcher, mais elle sera boiteuse tant qu'elle ne récupère pas 1 point de vie). A la moindre nouvelle blessure sur cette localisation l'effet des premiers soins disparaît.

- Pour les prêtres d'Hauros : Torture niveau 1

Permet de faire cracher le morceau sur une question à une personne avec qui le bourreau passe 15 minutes. Les personnages possédant « volonté de fer » ou « langue fourbesque » peuvent résister.

  • Niveau 3 :

Prêtrise de la Loi : le prêtre dispose des sorts mineurs et majeurs de son Dieu. A ce niveau il dispose de 10 points de magie par jour ou 13 s'il n'est pas biclassé.

Arme de la foi : l'infléxibilité des prêtres de la Loi est légendaire et cela se ressent dans certaines de leurs actions. Les sorts du prêtre ne peut pas être ignoré ou annulé par la compétence "Résistance à la magie".

Sensibilité accrue à la magie : le prêtre peut sentir instinctivement si un objet est magique ou non. Il lui suffit pour cela de le toucher et de se concentrer quelques instants. Il saura alors si la magie l'imprègne, et disposera, selon la nature et la puissance de l'objet, d'une idée de ses pouvoirs et de ses effets.

Richesses : le prêtre possède une certaine fortune, Il possède un Rang 2 de fortune.

  • Niveau 4 :

Prêtrise de la Loi : le prêtre dispose des sorts mineurs et majeurs de son Dieu. A ce niveau il dispose de 13 points de magie par jour.

Haute prêtrise : le prêtre à désormais accès aux sorts mineurs de tous les Dieux de la Loi (oui, des 3 Dieux).

Richesses : le prêtre possède une certaine fortune, Il possède un Rang 3 de fortune.

 
www.feodus.com © 2006 - Mentions légales
 
Valid HTML 4.01!       Valid CSS!