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GEOPOLITIQUE DU LIVRE II Situation au début du livre II, voir le Prologue pour en connaître les évolutions actuelles... => Ancienne Géopolitique (livre I chapitre 1, 2, 3) cliquez ici... Ce fut lors de la dernière grande assemblée de Concordia que le visage des Terres Impériales fut changé à jamais. Les humains, trop divisés et préoccupés par leurs problèmes ont négligé la menace Ranark et largement sous-estimés la force des chaotiques extrémistes. Le héros qui devait permettre aux humains de repousser le démon allié des Ranarks, a été assassiné, et n’a donc pu diriger la lutte. Les attaques Ranarks ont redoublé d’intensité dans Concordia même, et nombre de représentants ont été tués : dont le régent Scipion. Les chaotiques extrémistes infiltrés parmi les représentants se sont dévoilés et ont pris le pouvoir avec l’aide des Ranarks. En effet, la grande invasion ranark, alliée à de nombreuses troupes de chaotiques extrémistes, a pénétré loin dans les Terres Impériales : une grande partie du Domaine Impérial et les Cantons sont désormais occupés. Chaque cité est mise à sac, chaque village est pillé par les armées Ranarks, qui font régner la terreur à Nérel même (capitale impériale). Grâce à l’appui armé des Ranarks, le comte de Sigurd a pris le pouvoir lors de la dernière assemblée de Concordia. En accord avec les Ranarks, le comte de Sigurd doit organiser ses nouvelles possessions. Les habitants du Domaine Impérial et des Cantons sont réduits en esclavage pour financer l’effort de guerre Ranark et chaotique. Le comte de Sigurd s’est rallié à lui une nouvelle noblesse chaotique pour diriger et administrer les pays conquis. Il a fait appel à des chevaliers Elkardiens chaotiques à qui il a offert des fiefs, contre lesquels ils doivent le service armé et un tribut en ressources. Certains capitaines des Cantons et anciens dignitaires impériaux ont rejoint le comte et se sont également vu confié des fiefs. Sigurd a instauré un régime religieux, au sein duquel le chaos est religion d’état et qu’il gouverne en tant que Théocrate. Les Cantons et le Domaine Impérial sont désormais deux régions de ce grand état : La Théocratie. Pour imposer ses décisions, Sigurd dispose du soutien des armées Ranarks qu’il doit nourrir, financer et laisser librement circuler sur ses terres. Le nouveau dirigeant a fait de Concordia sa nouvelle capitale, qu’il a rebaptisé Discordia. Néanmoins, tous les humains ne se sont pas laissés soumettre, et une résistance s’organise dans chaque pays conquis. Les résistants menacent sans cesse les représentants du nouveau régime, à Discordia même, et ce malgré la féroce répression ranark. Cependant son maque d’organisation ne lui permette pas d’obtenir des résultats probant dans son ambitieuse reconquête du pouvoir. Il est fort à parier que les prochaines assemblées des peuples à Discordia devrait lui permettre de rassembler ses forces et espérer une plus grande cohésion pour de meilleurs ripostes économiques, politiques et militaires. Seule la côte Nord Est du Domaine Impérial n’a pas été conquise : des sénateurs et les débris des légions impériales se sont rassemblés à Lénédéra. Les sénateurs ont proclamé la République, et mis à l’écart le jeune empereur. Deux Consuls élus parmi les sénateurs dirigent pour une année la République de Lénédéra. De nombreux réfugiés de la loi viennent y chercher asile, bien que ces terres soient directement menacées. La partie nord de la Confédération, après avoir été envahie, est de nouveau aux mains des confédérés, mais la situation sur les frontières du nord reste très mystérieuse pour la population. Le pays se trouve dans une situation économique préoccupante, d’autant plus que de grands convois d’esclaves sont régulièrement envoyés vers le nord et que le gouvernement a annoncé la création, très coûteuse, d’une puissante flotte de guerre. De plus, le Roi Uther Ier d’Elkard a récemment rompu toute relation commerciale et diplomatique avec la Confédération, l’accusant de collaboration avec les Ranarks. La partie continentale de Rothgar a été entièrement envahie par les chaotiques extrémistes du Tinborg. Ceux-ci avaient notamment aidé les Ranarks lors de la prise de Concordia. Les tribus rothgariennes de la Balance qui résistent encore aux armées chaotiques, ont fuit au nord de l’île de Tyrandia, qu’ils appellent désormais le Rothgar Libre. De ce fait, les forces rothgariennes qui occupaient Tyrandia ont du se replier afin de défendre ce qui leur reste de terres, seul le nord de Tyrandia, terre ancestrale rothgarienne, reste sous leur contrôle. Les îles Canailles ont prété allégeance au Comte de Sigurd. Leur flotte pille les convois maritimes de ravitaillement et de réfugiés en direction de Tyrandia et tentent de couper les communications entre Tyrandia et le continent. Les autres pays, les Citées Libres, Elkard et Tyrandia, sont encore libres et accueillent chaque jour des réfugiés toujours plus nombreux. Les Citées Libres tentent de conserver une difficile position de neutralité, mais leur commerce est gravement menacé par la guerre même s'il profite de la relance de l'esclavage. Le roi Uther d’Elkard et la majorité des Comtes se préparent à la guerre contre les Ranarks, les troupes stationnées à Tyrandia ont été rappelées et disposées sur la frontière nord. Toutefois, avant d’entreprendre une campagne militaire, Uther, en tant que suzerain de Sigurd, appelle son vassal à établir une dernière entrevue diplomatique. Le peuple tyrandien, profitant du repli des Elkardiens et des Rothgariens qui occupait l’île, ont massacré les dernières garnisons elkardiennes et ont déclaré le pays indépendant. Toutefois, Tyrandia n’a pas retrouvé d’unité politique : monarchistes, parlementaires et alliés du Lord Protecteur se divisent actuellement le pays et tentent de constituer un gouvernement commun temporaire pour organiser le pays. Celui-ci est ravagé, la piraterie sévit sur ses côtes, et le brigandage ne cesse de s’accroître. Néanmoins, beaucoup de résistants et de réfugiés ne cessent d’y affluer, espérant y organiser une base pour lancer la reconquête des Terres Impériales. Carte du monde ici.
Livre I Chapitre 1 (GN octobre 2004) Livre I Chapitre 2 (GN avril 2005) Livre I Chapitre 3 (GN octobre/septembre 2005) Livre II Chapitre 1 (GN avril 2006) |
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