SOMMAIRE DES DIFFERENTES CLASSES

Description succincte et littérale

Comme vous le savez peut être déjà, chaque personnage se doit de posséder au minimum une classe (sauf pour l'exception du défaut « Vagabond »).Voici un petit récapitulatif de toutes les classes disponibles, décrivant l'essence de chaque classe, son appartenance à un style de jeu (combattant, mystique, ou social) ainsi que quelques indications de rôleplay, tout à fait optionnelles, mais qui peuvent aider les débutants.

Alchimiste (Mystique)

L'alchimiste est un érudit et un lettré qui s'est consacré à la réalisation du Grand Œuvre, autrement dit la transformation mystique des métaux. Il est doté de connaissances approfondies des effets des minéraux en général, et est capable de fabriquer de petits sachets de poudre traités par ses soins, qui ont chacun un effet pas forcément différent, mais toujours utile, allant de la poudre durcissante à la poudre explosive, en passant par la collante.

- Exemple de perso : alchimiste libre ou au service d'un noble, marchand, bandit...

- Exemple de rôleplay : mystérieux, occupé, curieux, pleutre.

Brute (Combattant)

Guerrier massif et puissant, généralement peu porté aux choses de l'esprit, la brute est un redoutable guerrier adoptant des techniques de combats peu raffinées mais très efficaces.

- Exemple de perso : barbare du Rothgar (donc celte ou viking), gladiateur, mercenaire des Cantons, soldat au service d'un noble ou d'une armée....

- Exemple de rôleplay : colérique, sans peur, festif, implacable.

Chevalier (Combattant)

Noble guerrier, il se distingue par son rang, son courage, sa volonté de fer, sa maîtrise des armes et sa richesse. Le chevalier fait parti de l'élite des Terres Impériales.

- Exemple de perso : le chevalier libre et féroce d'Elkard (noble de sang), le chevalier discipliné au service du Lord Protecteur de Tyrandia (noble par sa fonction), le chevalier impérial occupant une place dans l'administration de l'Empire (fonctionnaire ou prêtre de la Loi)...

- Exemple de rôleplay : fier, magnanime, flamboyant, dirigeant.

Franc archer (Combattant)

Maîtrisant l'art de l'arc ou de l'arbalète, le franc archer est capable de véritables prouesses avec son arme de prédilection.

- Exemple de perso : archer ou arbalétrier indépendant ou faisant parti d'une armée (militaire de carrière), chasseur (en se biclassant avec rôdeur), noble archer (en se biclassant avec chevalier)...

- Exemple de rôleplay : en retrait, courageux, pragmatique, calculateur.

Guerrier (Combattant)

Combattant de métier, il vie de la guerre ou du combat. Disposant d'une grande expérience dans ce domaine il a acquis une très bonne maîtrise martiale et une endurance physique et morale qui lui permet certains exploits.

- Exemple de perso : soldat, garde, mercenaire, gladiateur, brigand, pirate, barbare....

- Exemple de rôleplay : courageux, tactique, peu causant, volontaire.

Herboriste (Social)

Un herboriste est un apothicaire, connaissant parfaitement les bois de ce monde. Il est capable de tirer des végétaux un nombre conséquent de potions, souvent bénéfiques, mais parfois assez gênantes pour leur consommateur… Pour ces raisons, un herboriste est souvent une personne louant ses services au plus offrant, ne serait ce que pour éviter toute représailles au sujet d'une certaine mixture aux effets nocifs.

- Exemple de perso : empoisonneur,...

- Exemple de rôleplay : sage, prudent, colporteur de potins, attentionné.

Marchand (Social)

Vivant du commerce, terrestre ou maritime, et faisant généralement parti de la haute bourgeoisie, le marchand mise tout sur ses finances et son bagout, car il sait que tout le monde a besoin d'argent à un moment ou un autre, et que tout le monde devra donc passer par lui un jour ou l'autre. L'activité commerciale étant régulée et protégée par l'Empire, car vitale pour la stabilité et la prospérité de celui-ci, la plupart des marchands sont affiliés et protégés par la Guilde impériale du commerce.

- Exemple de perso : chef de caravane ou de navire marchand, marchand d'esclave, apothicaire, manufacturier, riche financier...

- Exemple de rôleplay : avide, lâche, baratineur, rusé.

Rôdeur (Combattant)

Habitué à voyager et à survivre dans la nature, ses compétences diverses et variées sont très utiles dans les milieux forestiers ou sauvages. Loin de posséder toutes les compétences de combat de certains de ses collègues combattants, le rôdeur mise sur la légèreté et la discrétion. Il est tout à fait capable de soutenir un combat direct et ardu, ou bien de frapper à distance, mais il sera bien plus à l'aise en terrain boisé, où ses talents de camouflage et de harcèlement seront bien employés.

- Exemple de perso : voyageur, pisteur, chasseur, éclaireur, barbare...

- Exemple de Rôleplay : proche de la nature, discret, aventurier, alerte, survivant.

Roublard (Social)

Un roublard est un personnage qui a choisi consciemment de se mettre en dehors de la légalité, et qui vit de ses talents prohibés… Assassins hors pairs, menteurs émérites et charlatans furtifs, les roublards sont tout cela à la fois. Ils n'annoncent pas souvent leur véritable occupation, la masquant par un métier qui n'est que prétexte et paravent. Généralement opportuniste, un roublard a tendance à accepter de travailler pour quiconque y met le prix.

- Exemple de perso : assassin, voleur, espion, brigand ...

- Exemple de rôleplay : menteur, vendu, avide, astucieux.

Sanguinolent (Combattant)

Redoutable guerrier sauvage issu de certaines tribus archaïques du Rothgar ou de la Confédération, le sanguinolent est extrêmement dur à trucider, de par sa faculté d'absorption de la vitalité d'autrui et sa férocité combative. Cependant, il manque cruellement de sociabilité et est considéré par les peuples de l'Empire comme un sauvage.

- Exemple de perso : guerrier sauvage des hautes terres du Rothgar ou des confins de la Confédération (et pas d'autre choix, c'est un peuple très rare et peu répandu)

- Exemple de rôleplay : sauvage, peu diplomate, solitaire, sans pitié.

Troubadours (Social)

Le Poète

Aspect politique plus marqué que dans les autres carrières, ce personnage a une vision noble de son art. Il déclame des vers ou chante d’habiles poèmes à chaque carrefour. Esthète, il recherche mécène pour financer son art. Il courtise et intrigue donc…

Le pilier de bar

Personnage tapageur, il travaille, mange et dort à la taverne. Il chante trop, parle trop et trop fort, bouge trop... Son engouement pour le chant et la danse ne fait pas de lui le personnage le plus populaire de la ville. Toujours prêt à rigoler, souvent aux dépend de ses congénères, il met l’ambiance partout ou il va, attention car en plus il triche !

Guerisseur (Social)

Il est le médecin des Terres Impériales. Personnage souvent apprécié, respecté et surtout protégé, il est le seul à pouvoir sauver vos personnages d'une mort certaine. Certain pratique l'art de la médecine par simple charité, d'autres pour en tirer un profit certain.

Maître de forge (Social)

Réparer, concevoir sont les propres des Maîtres de forge. Un activité lucratif dans un monde en guerre perpétuelle. Les meilleurs d'entre eux sont capables de créer de véritables chefs d'oeuvre aux effets spectaculaires.

Ensorceleurs

Maîtres des arts mystiques et de la haute magie, les ensorceleurs sont les « descendants » spirituels des ritualistes d’autrefois. Leur vie entièrement consacrée aux arts occulte leur permet, suite à un rituel, de distordre la réalité sous l’effort de leur volonté. Ce sont les véritables magiciens de ce monde.

Exemple de perso : Sorcier ténébreux, étudiant mystique, mage itinérant, prince sorcier.

Exemple de roleplay : énigmatique, curieux, intellectuel.

Prêtres monothéistes

Détenteurs d’une vérité unificatrice et syncrétique, les prêtres monothéistes sont pour la plupart d’anciens érudits, dignitaires religieux ou encore druides animistes. Ils professent une vision divine basée sur un grand tout, l'Unique, qui englobe la création, sous toutes ses facettes. Pour eux, tout conduit à leur Dieu, car il EST tout. Ils sont les piliers moraux et sociaux des communautés de croyants monothéistes.

Exemples de persos : Religieux austère, mentor, moine, érudit.

Exemples de roleplay : zélé, prosélyte, à l’écoute, véhément

Prêtres panthéistes

Détenteurs des secrets anciens de Dieux de nouveau libres, les prêtres panthéistes sont pour la plupart d’anciens prêtres du Chaos, de la Loi ou de la Balance. Confrontés à des temps rudes pour la religion en général et à de profonds changements dans la société, leur rôle s’est tout de suite affirmé comme bien plus social qu’auparavant, bien que les secrets mystiques soient toujours dans leurs cordes. Ils sont les piliers moraux des communautés de croyants panthéistes.

Exemples de persos : Religieux austère, guide spirituel, pèlerin, prêcheur.

Exemples de roleplay : zélé, prosélyte, occulte, dévoué.

 

 
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