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Les Terres Désertiques
Géographie :
Comme leur nom l’indique, les terres désertiques sont composées de vastes étendues de désert sableux et de roche mais on y trouve aussi des îlots de verdures autour desquels s’organisent les villages. Il existe des routes entre les différentes oasis et des mines de pierre à ciel ouvert, qui constituent la seule exploitation à grande échelle possible sur ces terres arides. Sur les quelques rares hauteurs qui parsèment le paysage, les Ranarks ont édifié des forteresses dont les silhouettes crénelées délimitent les zones d’influence des clans et des tribus.
Histoire et société :
C’est désormais un fait bien connu que les Ranarks sont les descendants des Orques, chassés vers les Terres Désertiques dans les temps anciens par les Elfes et les Nains avec l’aide des Hommes, sous l’égide de Dringlas 1er . Obligés de s’adapter dans cet environnement hostile, leur espèce a évolué vers ce que sont aujourd’hui les Ranarks.
Pendant des années, ces derniers se sont imposés aux rares humains présents dans le désert, les inféodant sous leur pouvoir ; les exploitant dans le meilleur des cas, se contentant de les piller et de les massacrer dans le pire.
La société Ranark elle-même est divisée en plusieurs clans qui autrefois se distinguaient essentiellement en fonction de l’orientation de leur croyance. En effet, les deux divinités Valos et Ugurath, incarnant respectivement le changement et la destruction, ont fortement orienté la manière d’agir et de s’organiser des Ranarks. Traditionnellement, les partisans de Valos sont plus réfléchis et plus subtils que ceux d’Ugurath qui privilégient plutôt la force brute à la stratégie. Cet antagonisme a donné lieu à de nombreux « accrochages », notamment entre les clans de Ron Mor (dont était issu le grand Khan et qui honorait Valos) et celui de Kork , sanguinaire adorateur d’Ugurath. Parmi les autres clans que l’on peut citer, on retrouve celui des Argaks, amazones Ranarks, adoratrices de Valos.
Durant toute cette période, les habitants des Terres Désertiques ont conservé cette réputation de brutes violentes et cruelles. Ravalés au rang de bête, on oublie que les Ranarks possèdent une société organisée et hiérarchisée, divisée en 3 castes, les Soldats, les Chamans et les Sages.
Les Sages détiennent un savoir matériel (l‘art de la forge, de l‘alchimie… et pour les chefs de guerre, l‘art de la stratégie militaire) contrairement aux Chamans qui détiennent un savoir mystique et théologique. Les chefs de clans appartiennent obligatoirement à la caste des Sages ou Chamans.
Les Soldats Ranarks peuvent être de sexe masculin ou féminin; leur société est égalitaire sur ce plan là: mâles ou femelles Ranarks ont les mêmes droits et devoirs.
Parmi les Ranarks, il existe également des prêtres, ou plutôt des Chamans, qui savent utiliser la magie et invoquer les dieux chaotiques protecteurs de leur peuple. Ils sont les seuls à connaître le secret de la transformation des Ranarks en humain. Ils peuvent être redoutables, surtout en tant que chef de clan, car ils sont très craints et respectés par tous les Ranarks et forment une véritable caste. Ils sont, pour la grande majorité des Chamans agents de Valos.
Les Chamans s’opposent fréquemment aux chefs de guerre Ranarks (caste des Sages) qui sont, pour la plupart des croyants d’Uggurath. Tous les Ranarks savent se battre, mais tous ne sont pas soldats pour autant: il existe dans la caste des Sages de nombreux artisans, ouvriers, guérisseurs, et même des commerçants.
Cependant depuis l’alliance des Ranarks et des Hommes, représentés par le Grand Khan et le Comte de Sigurd, ces deux peuples se sont retrouvés mêlés et bien que la fin de la Théocratie ait obligé les Ranarks à reculer, les contacts noués ont changé la donne. En effet, certains Ranarks infiltrés se sont peu à peu mélangés aux populations, profitant de l’apparence humaine que leur conférait le pouvoir de Valos, pour vivre en paix parmi les humains. L’exemple du Grand Khan, qui a su représenter avec intelligence son peuple, a fait des émules au sein des Ranarks et a modifié la vision de certains humains.
Ainsi sur les cantons, des tribus ranarks se sont installées avec à leur tête, un métis qui incarne ce rapprochement et cette volonté d’intégration. Il est désormais sénateur de la République. De même sur les Terres désertiques, on a vu se nouer des relations entre les quelques Hommes épars sur les oasis et certaines tribus Ranarks, il s’agit surtout de troc (et non plus de pillage) et d’échanges culturels. Cependant, cela reste assez marginal.
En revanche, certaines tribus Ranarks se battent toujours sur les terres de la Confédération. Ce sont des anciens adorateurs d’Ugurath et leur soif de destruction ne semble pas vouloir s’éteindre, et ce malgré la disparition de leur dieu .
En effet, depuis le ragnarok, les Ranarks se sont retrouvés privés de divinités et par la même de leur capacité à prendre forme humaine. Depuis, la question de l’intégration se pose plus que jamais. Si les Ranarks, comme les hommes, se retrouvent privés de dieux il est plus difficile pour eux de trouver leur place dans les nouvelles religions qui émergent. Cela entraîne également une profonde modification au sein de leur organisation. Les prêtres privés de leur pouvoir se sont effacés devant les ensorceleurs dont la magie a l’avantage de ne dépendre d’aucune divinité. Toutefois, des rumeurs affirment que certains prêtres se seraient laissés séduire par le panthéisme bien que cette nouvelle religion ait du mal à s’imposer dans les territoires les plus reculés.
Quoiqu’il en soit, la population Ranark n’est plus cet ennemi de l’autre côté du mur, brûlant du désir de reconquérir ses terres, une véritable transformation s’est amorcée. Et l’on peut se demander ce qu’il ressortira de la confrontation de ces deux cultures.
PNJs Importants:
Rift, ancien Maître des Failles de feu le Grand Khan:
Ce ranark intelligent et autrefois agent de Valos était le chef de l'espionnage de toutes les tribus Ranarks unies sous l'autorité du Grand Khan. Sa capacité à déceler les failles de ses adversaires en faisait un danger anormalement élevé pour les peuples humains. Opposé à la guerre totale, il disparut soudainement après la mort du Grand Khan.
Roukân Bras longs, Chef auxiliaire au Rothgar:
Assez brutal et pas très doué pour la métamorphose (que tous les Ranarks ont de toute façon perdue après le Ragnarok), Roukân est le capitaine de la force expéditionnaire en Rothgar, envoyée à la base pour servir sous les ordres du Roi Volfsung. Depuis la formation de la République et la fin du bellicisme ouvert du Rothgar, Roukân est retourné à la frontière, attendant une occasion pour profiter de l'action...
Yandarala, l'Etoile-Feu
Sous ce surnom étrange se cache une des plus puissantes pratiquante des arts magiques dans les terres désertiques. Fondamentalement repoussée par l'idée de s'impliquer dans la politique, son rôle au sein de la Flamme, le cercle d'ensorceleurs qui domine les mystiques ranarks, la force de plus en plus à devoir guider une partie de son peuple vers la voie de l'illumination. Elle méprise violement les Lénédérans, mais est pressentie pour renouer des liens avec la Confédération si la situation là bas se stabilise.
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